| Головна » Інтернет-магазин » Ігри в PowerPoint » Зарубіжна література |
Презентація: Інтерактивний квест за мотивами повісті Чарльза Діккенса «Різдвяна пісня в прозі»
|
|
✨ «Різдвяний квест. Духи минулого, теперішнього та майбутнього»
Інтерактивний квест за мотивами повісті Чарльза Діккенса «Різдвяна пісня в прозі» — для уроку, який захоплює, дивує і змушує замислитись.
Цей квест створений як повноцінна навчальна подорож, що повторює шлях Скруджа від жадібності до духовного відродження. Презентація працює в режимі інтерактивної гри: учні проходять етапи, натискають тригери, відкривають завдання та розгадують різдвяні випробування, які підготували для них Духи Різдва.
Квест не потребує від учителя жодних технічних умінь — усі макроси та анімації вмонтовані. Достатньо відкрити презентацію в режимі показу, і гра починається.
📌 Структура й зміст квесту:
1. Етап «Дух Минулого» — подорож до дитинства Скруджа
Учні розв’язують анімовані тести, де правильні відповіді відкривають наступні фрагменти історії.
Завдання на встановлення пропущених слів допомагають зрозуміти, чому дитячі травми сформували холодність героя.
2. Етап «Дух Теперішнього» — дзеркало жорсткої реальності
Вправа на відповідність: події + персонажі, що показують Скруджу справжнє життя його оточення.
Інтерактивні тригери дозволяють натиснути на святкові предмети та побачити “приховані” сцени Різдва.
3. Етап «Дух Майбутнього» — можливі наслідки
Завдання «Категорії»: учні групують твердження на теми «майбутнє, якщо не зміниться» та «майбутнє після переродження».
Анімовані підказки відкриваються лише після правильної взаємодії.
4. Етап «Переродження Скруджа» — фінальний виклик
Встановлення пари: персонаж → як він вплинув на Скруджа.
Підсумковий тест із тригерами, де кожен правильний вибір рухає Скруджа ближче до світла — до нового життя, сповненого доброти.
🎨 Інтерактивні особливості:
• анімації-підказки, приховані шари, тригери, логічні переходи;
• завдання на відповідність, тестові блоки, пошук правильних слів;
• завдання на категоризацію із вбудованими макросами (нічого не треба налаштовувати);
• сценарій побудований так, щоб учні відчули подорож, а не просто виконання вправ;
• повністю працює в режимі перегляду: учитель відкриває → клас грає.
📊 Кількість етапів: 4 сюжетні блоки, що точно відповідають подорожі Скруджа (Минуле → Теперішнє → Майбутнє → Переродження).
📚 Кому підійде: НУШ, середня та старша школа, інтерактивні уроки, позакласні заняття, святкові заходи.
Цей квест створює не просто урок, а невеличкий різдвяний театр, який оживає на екрані й допомагає учням прожити шлях Скруджа разом із ним




















